
专长属性核心地位
专长是大锤的基石属性,它决定了重力能量的积累速度和重力模式下的伤害倍率,我刚开始玩时也不太懂一味堆暴击结局能量攒得慢输出很便秘,后来换成主专长手感立刻起飞,重力模式几乎常驻伤害翻倍不止,因此第一要务就是确保装备上的专长足够高,这是输出最大化的根本,而且专长属性不仅影响能量还直接加成重力模式的技能伤害一个攻防兼备的属性。
核心技能详解
大锤的核心技能包括重力锤击地震锤击和愤怒锤击,重力锤击是攒能量主力冷却短要一直按通常放在鼠标左键,地震锤击是范围重击带有压制效果清怪和打断都很好用,愤怒锤击是重力模式的终结技伤害爆表但前摇长必须瞄准,另外旋转锤击和跳跃重击也是常用的补充技能,旋转锤击可以边移动边攻击跳跃重击用来位移和调整位置,熟悉每个技能的出手时刻和判定范围是打好大锤的基础。
刻印搭配指南
刻印方面重力强化和专注是必选项,前者让重力模式更暴力更持久后者保证能量不断,第三刻印看个人暴击率暴击高选钝器暴击低选咒术人偶,我自身习性用咒术人偶由于稳定不依赖暴击,还有一些人喜欢肾上腺素但需要维持层数对于操作自信的玩家也可以考虑,另外怨恨刻印虽然提升伤害但副影响大不推荐大锤使用,总之刻印选择以提升伤害和能量效率为主保证生存靠自身走位。
输出循环要点
战斗开始先攒能量用重力锤击和旋转锤击快速充能,能量到百分之八十附近就可以准备开重力模式了但最好抓住boss停下或虚弱的时机,模式开启后技能全部强化先砸地震锤击接着愤怒锤击中间穿插重力锤击保持能量持续增长,模式结束前如果能接上下一个满能量就稍微延迟等待,整个循环的核心是保持高重力模式覆盖率同时要避免能量溢出浪费。
实战走位与团队配合
大锤技能大多有霸体但不能硬抗致命伤害,关键时候用空格闪避或者位移技能躲开,同时大锤的破坏技能可以打掉boss护甲记得在团队需要时使用,地震锤击的压制还能打断boss动作保护队友,配合增益技能最好和奶妈的加伤时刻对齐让爆发收益最大化,另外在多人副本中注意不要站得太集中避免被boss范围技能一起打到。
属性分配与装备选择
装备首饰以专长迅速为优先项链选择专长迅速耳环戒指全专长,宝石方面伤害宝石给地震和愤怒冷却宝石给重力锤击,卡牌选择增加暴击率的套装或者增加伤害的套装,副属性迅速达到一定程度后手感质变因此我推荐主专长辅迅速的分配这样伤害和手感都能兼顾,当专长超过一定数值比如一千五百点之后可以开始考虑补一些致命以提升暴击率。
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