《英雄传说:界之轨迹 英雄传说界之轨迹
告别塞姆利亚篇章不仅仅是“轨迹”的新鲜版,也是整个塞姆利亚大陆篇幅的终章。剧情方面依旧是延续了《黎之轨迹》,以卡尔瓦德为中西逐渐扩散到整个大陆。人物会逐个登场并和新的人物编织出完全不一样的奇幻故事,整个经过悬念迭起。叙事内容方面依旧是选择的多线并行,因此玩家会有“范恩线”、“黎恩线”以及“凯文线”三种完全不同风格的尝试。
新的版本中画面有了很大的提高,场景比之前也会更加精细,人物建模看起来也会更加天然。如果你是系列作品的粉丝,那么还会在终章中看到很多关于前作的致敬画面以及彩蛋。很多熟悉的场景、人物甚至是BGM都会不断的重现,让玩家会想到之前冒险的故事。这个作品也不是最佳的,由于登场人物的数量过多,因此部分人物的剧情是很少的。前期的剧情依旧被诟病注水严重,导致整个游戏流程进度极其的缓慢。体系依旧采取了“黎之轨迹”的套路,因此战斗和剧情都有一定的门槛高度。
B.L.T.Z.和Z.O.C.设定的是全部人都能运用的机制,可以当做是之前版本的扩充。B.L.T.Z.需要利用AT奖励触发,并按照人物的行动出现不同的反馈。这个设定和之前相比在战斗深度上是有提高的,还可以和队友运用“连锁”和“支援”,从而在战斗中触发更为复杂的组合技能和战略链。觉醒的能力不是全部人物都有的,属于特定人物的唯一。相对具有代表性的就是范恩魔装鬼,会让战力大扶梯深加工,组合其他机制体系会让输出达到另壹个级别。还计入了“黑色庭园”的设定,是新版本中专门加入的迷宫方法。
“黑色庭园”其实和《创轨》里面的“梦幻回廊”有很高的相似度,然而它肉鸽的元素含量会更高。玩家需要在能选择路线的棋盘上推进剧情,期间会遇到不同的事件因此要不断的战斗。相较于之前线性刷子的方法,“黑色庭园”趣味性会更高也不会让玩家强制性的去刷怪,路线选择也需要一定策略。作为收官作品,剧情故事、战斗内容以及新的玩法加入都显得很有诚意,虽然有小瑕疵但整体看完全是佳作值得尝试。