烟雨江湖如何加点 烟雨江湖如何加入天刀门
当主角或者随从的等级每提高一级就能得到三个可以自在分配的属性点,这个点数可以加在臂力、身法、根骨和内息四个属性上。每壹个属性的点数上限会跟着等级增加,加点超过这个上限上面会出现溢出标志,代表就算把点数加上这个属性值也不会增加。因此在加点时尽量要避免溢出,一般来说全部的属性点可以把两个属性点满,把第三个属性点大部分,这里提议适当言败壹个属性。成功加点后想要改变加点方法可以点击下方的重置属性,40级之前可以不收费重置,之后就要花元宝重置了。
首先是臂力属性,这个属性主要影响人物基础属性里的攻击,每增加1点臂力属性就可以增加两点攻击。另外很多武学的伤害都会受到臂力属性影响,臂力越高能够造成的额外伤害数值越高。因此全部的输出随从和培养路线为输出的主角都要把臂力拉满,接着再把剩余点数给其他属性。点击武学里的技能可以查看这个技能的具体伤害数值,然而敌人的防御和韧性以及招架都可以减少一部分伤害。因此实际上的伤害并没有这么多,想要让伤害更高就要尽量多提高臂力,包括经脉、装备等功能上都要用加臂力属性的物品。
身法会影响人物的速度属性和闪避属性,每增加一点身法属性都能增加一些人物身上的基础闪避和速度。速度是决定人物释放技能的先后顺序,速度越快就更容易第壹个释放技能,辅助随从就要多加一些速度。闪避值决定了人物的闪避几率,当敌人的攻击打出后,实际上的闪避几率是自己的闪避减去敌人的命中之后的数值,因此闪避属性越高就越容易躲避攻击。身法属性还会影响功法里技能效果的概率,比如壹个武学的技能效果是有几率暴击,而且这个技能的影响属性是身法,那么身法就能增加暴击的概率。
根骨会影响人物的气血属性和韧性属性,气血是人物身上的血量,当血量为0后人物会死亡。韧性会影响到人物的防御,韧性越高能够减少的伤害越多,放在前排的肉盾随从或者培养路线为防御的主角都要把根骨拉满。一些功法里的被动技能会直接增加人物的气血上限,而且这个技能的影响属性是根骨,那么根骨属性越高能够增加的气血上限越多。还有一些武学会有减伤效果,这种减伤一般也是受根骨影响,根骨越高技能提供的减伤数值越高。内息会影响人物的真元属性,真元越高聚气速度越快,人物在战斗里运用技能的速度也越快。大部分的治疗武学以及内功都会受到内息属性影响,内息越高回复的血量越高,因此辅助随从一般都要把内息属性拉到顶尖。防御随从一般是把根骨和内息都加满,剩下的加在臂力上,输出随从一般是先把臂力和内息加满,剩下的根骨和身法根据具体情况选择。