饥荒地震的机制是啥子 饥荒地震的地皮怎么修复
摘要:地震是只会出现在洞穴世界中的一种自然现象,地震总计分成了三个阶段,分别是倒计时、预警、地震。地震的发生时间不固定,通常是1-3天。虽然说会有倒计时的,饥荒地震的机制是啥子 饥荒地震的地皮怎么修复
地震是只会出现在洞穴全球中的一种天然现象,地震总计分成了三个阶段,分别是倒计时、预警、地震。地震的发生时刻不固定,通常是1-3天。虽然说会有倒计时的设定,但部分爆炸现象会让倒计时提前结束,提前的秒数等于于爆炸发生的伤害数值。倒计时结束之后还会有7秒的预警时刻,这个时候人物也会通过台词来告知大家地震就要来临了。
由于是洞穴全球因此居住在其中的穴居猴也会因此暂停生成,每只穴居猴都会回到自己居住的穴居之中,在1-2分钟之后才会再次出来行动。如果远古大门上远古钥匙插入进去,那么地震循环就会直接停止在预警阶段。如果洞穴内部的地震循环是地震还没有正式开始的阶段,但此时人物阅读了永恒之光或永恒之光之复兴,那么倒计时会马上结束并开始地震阶段,预警的经过也会被关掉。地震出现以后屏幕也会出现剧烈的摇晃画面,而处于蛛网岩上面的蜘蛛会由于地震被强制唤醒并进入到蛛网岩中。沉睡情形的裸鼹鼠蝙蝠会也会唤醒,地震期间还会陷入恐惧情形。
地震发生以后洞穴中距离玩家50单位之内将会出现掉落物,生成数量大约是5-6个。如果是30以内那么掉落的则会是1只兔子,如果全球中的兔王生成且冷却结束,那么兔子有10%的概率被替换为机缘兔子。如果是月亮洞窟群系,那么掉落物会变得完全不同。如果是远古档案群系,此时将不会掉落任何生物或者物品资源。地震掉落物是有也许将宝石砸碎的,因此千万不要将宝石随意仍在地上,因此提议得到宝石以后用容器将宝石装起来。