1. 首页 > 游戏攻略

《妖精的尾巴2》评价:抠门的良心也是良心 《妖精的尾巴2》主视觉图公开

作者:admin 更新时间:2025-07-24
摘要:漫改游戏一直是游戏市场中最难做的游戏,但是做好了同样也是收益最高的游戏。因为这类游戏一般都是有两种游戏群体的,动漫向的和游戏向的。大部分漫改游戏由于,《妖精的尾巴2》评价:抠门的良心也是良心 《妖精的尾巴2》主视觉图公开

 

漫改游戏一直是游戏市场中最难做的游戏,然而做好了同样也是收益顶尖的游戏。由于这类游戏一般都是有两种游戏群体的,动漫给的和游戏给的。大部分漫改游戏由于动漫的限制,在画质方面都是相对薄弱的,且大部分的战斗方法都特别传统。基本上很少有出圈且符合原作的漫改游戏,而《妖精的尾巴2》也是同样如此。

本作的方法还是典范的回合制,叙事方面依旧是将原作的剧情划分为各个章节。不过游戏中也不完全是槽点,毕竟它确实做到了漫改游戏的各个要素。首先就是名场面还原方面,在游戏中有很多场景都能找到看动漫的感觉。且相比一代来说,本作的体量更大了,加入了更多的方法。如果一个能接受一代的小伙伴,那么本作完全会让你眼前一亮。

战斗方面从普通的回合制变成了即时回合制,也就是人物的回合是各自独立的。当大家释放普攻的时候可以积攒sp值,sp值满了可以立刻释放技能。交互性方面也做出了改变,不再是复刻动漫招式和放出动漫切片了。在战斗的时候,大家可以在任意时刻切换场上的人物。也就是说,大家可以让场上的人物和未上阵的人物进行配合,战斗的自在性得到了极大程度的改善。

就比如起手先用温蒂等增益型人物叠buff,接着换成纳兹等输出人物打爆发。在血量告急的时候,再换坦克或者治疗人物来稳住局势。甚至可以根据敌人的动作来进行反击部署,学说上来说只要手速够快,那么一场战斗可以打出全部人物的技能。在战斗体系的尝试上,只要能接受回合制,那么可以说是爽点拉满的。

在战斗时还需要注意的一点就是怪物的韧性值,大家只有将韧性打破之后才能打出更高的输出。而不同的人物在打韧性时的效率是不一样的,纳兹和格雷就比艾露莎适合破韧。在不同的战斗阶段用不一样的人物,可以让战斗的经过更加轻松。也算是让大家在战斗中找趣味,毕竟要大家去钻研不同的组合技。

虽然战斗方面是可圈可点的,然而犯病的地方也有不少。在大全球进行冲刺的时候,居然会有内置cd,且只有跑一段时刻后才能冲刺。各个联合魔法还不够细节,还有翻译错误等方面的难题。总体来说就是制作组是走心创作这款作品的,然而走的不多。