
先摸清三个阶段苇名一心是只狼里最难的首领,三个阶段各有各的脾气,得分开研究。我打了他大概四十次才过,最大的心得是别想着一口气打完,先一个阶段一个阶段啃。第一阶段主要是刀法,节奏清楚,弹反练熟就能过。第二阶段多了长枪和火枪,距离一拉开就要小心。第三阶段最麻烦,雷反和居合都有,容错极低。这跟其他魂类游戏的多阶段首领一样,先把每段的招式记住再谈速杀。我一般会先死十次,什么都不做,只看招式。看明白了再动手,效率比乱打高得多。现在回想,那十次死得不亏。我建议每个阶段单独练,练到能稳定过再进下一个,别一上来就从头打到尾。速杀和正常打是两套逻辑,速杀拼的是把伤害灌进最短的窗口。
第一阶段靠弹反第一阶段的核心是弹反,一心的刀法节奏很稳,弹准了架势条涨得飞快。我一般贴着他打,别拉开距离,拉开距离他反而会出突进。突进这一招很好弹,看到刀光就按,弹完立刻反击两下。这跟只狼里其他首领的打法一样,贴身压制比游走有效。新手容易犯的错是怕,一怕就后退,后退就被追着打。我一开始也是这样,后来豁出去贴身,反而过了。贴身还有个好处,能打断他的蓄力招式。蓄力被打断,他就会露出破绽,这是最好的输出窗口。这个窗口很短,要提前准备好。贴身的时候别一直砍,砍两下就停,看他的刀,刀一动就准备弹,这样才不会乱。想速杀,先要把他的招式顺序背下来,背不下来就别谈速度。
第二三阶段的应对第二阶段的长枪要注意距离,他抬枪的时候往侧面走,别往后跳。往后跳会被枪尖扫到,往侧面走反而安全。火枪那一下要侧闪,闪完立刻贴上去,不然他会连续射击。第三阶段的雷反是关键,看到雷光就跳,跳起来接雷再打回去。这个操作我练了很久,练熟了以后这一段反而最快。居合要看他收刀的动作,收刀就准备弹,弹到就是大硬直。这跟其他动作游戏的居合判定一样,看起手不看刀光。我现在打第三阶段,基本靠雷反和弹居合,两次就能打掉一半血。第三阶段的雷如果接不好,就先练跳,跳对了位置,雷反自然就成了一半。忍具和糖要提前准备好,进门前吃满,别在场上临时找。
速杀的核心是少犯错速杀不是打得快,是错得少,一心这种首领,你犯错他就惩罚你。我现在的打法是每段只求稳,不求快,稳着稳着就快了。还有,药要留着,别一掉血就喝,喝药的空档最容易被打。我一般血线到三成才喝,喝之前先拉开距离。现在打一心,我基本能稳定过,用不了一小时。一小时听着长,但比起第一次的四十次,已经快很多了。进步这东西,是攒出来的。我现在打他基本不看血条,看他的动作,动作熟了,血条自然就掉下去了。速杀最怕的是急,一急就会贪刀,一贪刀就要重来。我一般会把细节记在本子上。
只狼这游戏,核心是弹反和节奏,一心就是一次综合考试。三个阶段分开练,弹反练准,雷反练熟,少犯错,这四点做到了就能过。我不建议新手一上来就挑战他,先把前面的首领打熟。前面的首领是基础,基础不牢,打一心就是送。我现在打完一心,最喜欢的就是那种刀刀相撞的声音。那种声音,是这游戏最好听的部分。这游戏我打了三百个小时,一心还是最难忘的一个,不是因为他难,是因为他公平。我练速杀练了很久,最后发现快不是手快,是判断快。我现在每次重打,都会先站着看他走过场,看完再动手,这个习惯是从死了四十次里总结出来的。
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