饥荒虚空面具有啥子用 饥荒的虚空恐惧介绍
虚空面具也就是面具生物属于头部装备,其效果是无法堆叠的。这个道具的生成方法有两种,但生成的前提是此时必须要有暗影裂隙的存在。当玩家在全球中遇到了恶液伏击点的时候就有概率生成面具生物,如果面具生物将玩家击杀或者是其他的生物将其转化成了面具生物。恶液伏击点在生成恶液的时候,有20%的也许性在生成的玩家的附近出现面具生物。如果距离玩家的距离单位为40-52,那么在这个位置有也许随机出现6-8个佩戴了虚空面具的生物,包含了兔人、蜘蛛、蜘蛛战士或者石虾和穴居悬蛛。
其中石虾和蜘蛛的出现概率为20%,兔人、穴居悬蛛和蜘蛛战士则是40%、12%、8%。当暗影裂隙在玩家附近的时候不会立刻生成面具生物,而是现在裂隙的周围出现一批虚空面具生物。当这批离开加载范围小时那么就会触发恶液生成,此时玩家周围就会开始生成面具生物。部分生物如果在存在裂隙的时候被面具生物攻击而死亡,那么在复活以后这些生物也会佩戴上虚空面具。蜘蛛群体中除开海黾都会生效,其次就是兔人、石虾、猪人、猪人守卫以及鱼人。
玩家人物在裂隙期间被生物击杀,那么只会正常死亡并变为玩家归回。但这种情形下是不会出现骨架的,而是生成亡者化身。部分独特的人物不会出现亡者化身,例如旺达和变身后的伍迪以及骑乘了皮弗娄牛的玩家。虚空面具会让装备了的生物出现有独特的行为,那些会说话的生物就会变得不能说话。没有位面实体抵抗的则会立刻得到位面实体抵抗,没有位面伤害的则会得到5点加成。玩家如果携带了这个装备,那么就无法进行装备和物品方面的交易以及给予。面具生物死亡的时候面具就会破碎并出现掉落物,虚空面具被强行摘下的时候也会破碎而且装备者会因此而死亡。
面具生物是有主动仇恨的机制的,包含了大型生物和小型生物,人物、动物以及怪物也不例外。攻击的方法和初始情形完全一致,然而在攻击间隔的阶段会和目标始终保持一段距离,存在多个面具生物的时候它们并不会同时朝着壹个目标发起攻击。