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火影忍者手机游戏平A如何操作 火影忍者手机游戏电脑版

作者:admin 更新时间:2025-08-14
摘要:角斗场的战斗中平A是最为重要的输出手段,大多忍者都是依靠平A先手去衔接技能的,部分忍者甚至主要通过平A输出。这种手段也是有着节奏快慢区分的,忍者的平,火影忍者手机游戏平A如何操作 火影忍者手机游戏电脑版

 

角斗场的战斗中平A是最为重要的输出手段,大多忍者都是依靠平A先手去衔接技能的,部分忍者甚至主要通过平A输出。这种手段也是有着节拍快慢区分的,忍者的平A前摇以及后摇也有着相对大的差异。由于前摇和后摇的难题因此实战操作必定不同,要针对性的去练习这些人物,否则很难在角斗场中打出应有的效果。

自来也、白、我爱罗、手鞠等就是 很典型的前摇长的类型,这类忍者在战斗阶段就是不适合运用平A起手的。由于前摇长的时候是特别容易被敌人的快速平A和瞬发技能中断攻击,不仅自己没有拿到优势反而被输出了一套。因此应该用技能或者密卷作为先手,后续再用平A去衔接技能。也可以在用来替身术以后再运用平A,这样就可以避免打断的难题出现。前摇段的忍者中包含了纲手、春野樱、雏田以及天天和李洛克等。这些忍者就可以用平A先手打出一整套的连A,触发击飞或者其他控制就马上衔接技能,如果没有就继续平A或是跑位等待后续机会。实战阶段可以利用跑位的方法在站在敌人后方,当对方技能放空就平A先手,这样得手的概率是特别高的。

佐井、鸣人、木叶丸等忍者就是后摇相对场的类型,化解后摇有两种方法。首先就是在每次平A的死后不要选择完全套的方法,以佐井这个忍者作为例子。由于他的平A分成了5段因此每次平A到第四段的时候就需要暂停,目的是避免最后壹个平A在出手的时候触发长后摇的难题,否则是很容易被敌人反手克制打一套伤害的。也可以选择输出最大化的方法,打完连A以后就开始跑位或者用替身术闪避对手的反击。第一种方法的实用性顶尖,由于第二种在面对奥义技能的时候是没有办法躲避的。

迈特凯、李洛克、春野樱等就是后摇短的类型,这类忍者有壹个很大的优势就是可以更轻松的衔接后续的连A。连A结束后的跑位和技能衔接也更简单,不用担心连A完了还在进行收手动作。实战中只要能够找到连A的机会就直接上手,一套打完就能衔接上技能继续输出。前摇和后摇短的忍者基本上没有啥子操作难点,注重长前摇和长后摇忍者的连招练习即可。