
航线决定一半
跳伞前我先看航线,航线穿过地图中心还是贴着边缘,决定了可选的资源点。航线正下方的点一定人多,我一般不跳,宁可飞一千二百米去边缘的农场。这个距离需要提前跳,跳出机舱后保持斜飞,速度维持在一百六十公里左右,到目标点上空再垂直下坠。我算过一次,同样一千二百米,斜飞比平飞快四秒,四秒足够你先进屋拿到枪。这四秒就是生与死的差距。我还会看航线的路线,如果航线是从南往北,北边的点会被先跳的人占满,那我就往南飞,逆向选点的撞车概率低一半。还有一点,地图上的航线段是直的,可地面有山,飞越山脉时会掉高度,我吃过一次亏,落地比预计晚了六秒,进圈时门口已经有人。荒野行动的航线更短,地图也小,那边的跳点逻辑放到这里不太适用。
斜飞与垂直
斜飞的角度大概是四十五度,速度慢但距离远,垂直下坠速度能到二百三十公里每小时,距离短但落地快。我现在的行为是前段斜飞、后段垂直,在离地三百米时切垂直,开伞高度压到最低。这套操作需要练,我前二十次跳伞有八次是直接摔死的,由于我忘了开伞。对比荒野行动,那边的下落速度更快,开伞高度也更低,两套手感不能混用,混用就是摔。我现在的肌肉记忆是看到高度表闪过四百就开始准备,这个数是我摔了十几次之后记下来的。开伞之后还有一段滑翔,路线键要往目标点压,很多人开伞就松手,结局飘到隔壁山头。我现在会在开伞后立刻拉满前推,落地误差控制在二十米内。
资源点的取舍
资源点分三类,高价格高风险的军事区、中等价格的城镇、低价格的野区。新手最容易犯的错是每次都想跳军事区,结局落地三分钟就死。我现在的策略是前两局跳野区,把装备凑齐再转移,第三局开始跳中等城镇。这套打法的胜率不算高,但稳定,由于野区很少有人,你能安稳搜完再决定去哪。资源点的价格不只看物资,还要看它离安全区多远,跳一个物资丰富但在圈外的点,等于给自己找麻烦。我现在会在地图上先标两个点,一个主跳一个备跳,落地前看人数再决定。野区的物资虽然差,但有一个好处,搜完之后你能安静地听声音,判断附近有没有人,这个信息在城镇里根本听不到。这和暗区突围的进图选点一个思路,先看资源密度,再看退路。
落地后的转移
落地搜完第一波物资,我立刻找车。车不是为了跑圈,是为了在圈刷得远的时候有退路。我习性在资源点附近记两个车点,搜完直接开走,路上顺便看圈。转移的时机很关键,太早走会错过后续的物资,太晚走会被堵在圈边。我的经验是第三个圈刷新后就开始往圈中心靠,这时候毒圈的伤害还不高,路上遇到人也能打。开车转移还有个好处,车能当掩体,遇到伏击先下车再打,比站着挨枪强。车声也会暴露位置,进圈前两百米就该下车步行,我由于这个被截过三次。步行进圈虽然慢,可你能听清脚步,也能随时趴下,这两点在决赛圈比速度值钱。绝地求生的转移更依赖载具,和平精英的车更脆,被扫两枪就炸。
跳伞这套物品,练的是判断不是手速。航线、距离、开伞高度,这三个参数固定下来之后,落地位置就变成一道算术题。我给新手的建议是先在训练场把斜飞和垂直的切换练熟,接着固定跳三个点,把这三个点的房型和车点记熟。熟悉三个点比乱跳三十个点有用,由于你知道了何处能捡到枪,何处能跑。我这赛季的落地成盒率从四成降到两成,靠的不是枪法变好,是选点变稳了。现在我跳伞前会先看队友的标记,四个人分两个点,落地之后互相照应,这比一个人抢资源稳得多。要是队友不标点,我会主动标一个,跟着走的人至少不会落地就散。这和英雄联盟的开局分路有点像,位置定错了,后面全在补窟窿。
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