
主词条优先级
声骸的主词条是按位置固定的,四费给暴击或者属性伤害,三费给属性伤害或者攻击,一费给攻击和生活。很多人一上来就追双暴,其实主词条错了,副词条再好也补不回来。我的习性是主输出四费带暴击伤害,三费带属性伤害,一费带攻击百分比,这套组合的期望值最高。治疗和辅助反过来,主词条优先生活和共鸣效率。和原神圣遗物的思路一样,先定主词条,再谈副词条。新版本加了新的套装,主词条没变,但套装效果更偏队伍增益。刷之前先看一眼套装描述,别刷错了本。我上个月就白刷了两百体力的旧本,血亏。主词条选错的话,副词条再极品也是白搭。刷本之前先看角色定位。
副词条怎么挑
副词条里最值钱的是暴击率和暴击伤害,其次是攻击百分比和共鸣效率,固定攻击和固定生活属于安慰奖。一件声骸强化到五级就能看出走向,歪了两次直接喂掉,别心疼那点材料。我自己的标准是暴击率不到五成就继续刷,暴击伤害能过一百四就算合格。有人喜欢堆纯攻击,面板好看,实际期望伤害比双暴低一截。这一点和暗黑破坏神里堆暴击词条的取舍完全一致,期望值永远比面板数字可靠。共鸣效率对主输出也有一点用,但超过一百二十就开始浪费。防御和生活这类词条,只有在特定角色身上才值钱。强化到二十级再判断,别在十级就下结论。强化到十级还看不出路线,就继续升到十五。
阈值怎么定
暴击率和暴击伤害的比例最好维持在一比二附近,六十对一百二一个舒服的档位,再往上堆收益开始递减。共鸣效率的阈值看队伍,主输出有一百二十够用,辅助要一百四十才不断档。属性伤害加成叠到八十左右就差不多,超过一百之后边际收益掉得很快。这些数字不是死的,队伍里有增伤辅助就可以适当降一点。我通常先在训练场打木桩,看三套循环的总伤害再决定换不换。训练场的木桩不会动,因此数据只能当参考,真正的差距在实战走位。有条件的话去无音区录一段,回放看输出曲线更直观。面板只是下限,循环打满才是上限。阈值不是硬指标,队伍配置不同可以浮动。我一般留一点余量。声骸的刷取效率比词条本身更影响进度,我现在只在无音区刷套装,数据坞的合成留给缺的那一件。每天体力先保证主输出的套装,剩下的再补辅助。别看到金色就无脑强化,强化材料比声骸更稀缺。和怪物猎人刷护石的心态类似,刷一百次未必出一件,因此先把手上的凑齐再追极品。版本更新后新套装的强度通常高半档,留一点材料给新本比较稳。我一般每周固定刷三天,剩下时刻做活动和材料本。这样练度涨得慢,但不会由于一件声骸卡住整周。刷的时候开着自动,顺手把其他角色要的套装也攒了。无音区的门票别浪费,攒着刷新套装。合成只用来补最后一件,别指望它出极品。
词条这件事,先保证主词条正确,再追求副词条的暴击率,最后才谈极限。面板不到及格线时,别花时刻刷极品,去提升技能等级收益更快。我的建议是给自己定个停手线,暴击率五十五、暴击伤害一百三,到了就转去练别的角色。声骸是可以继承的资产,练度不够时把好的留给泛用角色,比分散投资划算。刷不出来也别上头,这物品有运气成分,急也没用。新手最容易犯的错是给辅助刷双暴,那是纯浪费体力。真正该刷的是主输出的四费声骸,一件能用很久。刷不出来就先去提升技能等级,那个收益是确定的。版本更新后旧套装不会废,别急着全拆。强化材料每周就那么点,分配给主输出最划算。
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