
辅助不是跟着射手混很多人觉得辅助就是保护射手,其实不是,辅助的核心是游走,帮中路清线,帮打野看野,帮边路建立优势。我打辅助的习惯是开局先跟中路,清完第一波线再去下路,这样中路不会一上来就被压。这跟其他游戏的辅助思路一样,前期要动起来,站着不动等于少一个人。跟射手的时间也有讲究,一般在射手两级之后,那时候他一个人也能站住,你再去别的地方。我见过太多辅助全程跟着射手,结果中路被打穿边路被抓崩,最后还怪射手不行。辅助的价值不在保护,在创造机会,你多走一步队友就多一分优势。我现在开局会先看对面的打野是谁,决定第一波往哪走,对面打野强势就先去河道卡视野。这些细节看着小,实际上很影响前期的节奏,节奏顺了后面就好打。辅助的视野价值比伤害高,我习惯在河道和草丛里卡视野,让队友知道对面在哪。站位上辅助要站在队伍的前面或者侧面,别躲在后面,躲后面等于把输出卖给对面。开团的时候辅助要先上,但要看队友跟不跟,我一般等打野到位再开,不然就是一个人送。还有,辅助要学会卖,该挡的技能要挡,该死的时候要死,保住输出才是关键。
跟谁走要看局势辅助不是固定跟一个人,要看局势,射手发育好就跟他推塔,打野节奏好就跟他抓人。中路被压就去帮忙,这跟其他游戏的支援逻辑一样,哪里需要去哪里。我一般看小地图,哪条线有压力就去哪,别凭感觉乱走。跟打野的时候要注意别抢他的野怪经验,抢了经验打野到不了四级,节奏全乱。跟射手的时候要注意别抢他的兵线,抢了兵线他发育不起来,后期没输出。我现在打辅助队友很少骂我,就是因为我懂分寸,该让的经济都让了。人头能让就让,助攻一样有收益,我打了这么多把辅助,人头从来不是目标。出装要偏团队,减冷却加护盾提供控制的装备优先,自己强不如团队强。我一般先出辅助装再出鞋子,然后看局势补防装,对面法伤多就早出魔抗。控制技能要留着打断别乱交,我见过太多辅助一上来就把控制交了,结果对面刺客进来没人管。还有,辅助要学会用技能探草,别用脸探,这是基本功,练熟了能少死很多次。
中后期要主动带线打到中后期辅助要主动去带线,别总跟着输出,兵线没人管塔就没了。我现在基本是自己带一路,输出带一路,两条线一起推,对面顾不过来。带线的时候要注意看小地图,对面消失两个人就赶紧撤,别贪那一个塔。这跟其他游戏的带线逻辑一样,线权是资源,但命更重要。辅助这个位置玩的是脑子不是手速,前期游走起来,视野卡住,跟对人,出装偏团队。这四点做到了队伍会打得很舒服,我现在最喜欢玩的就是辅助,因为能看到整张地图的节奏。那种掌控感是玩输出给不了的,输出只需要打好自己那一摊,辅助要管全场。我不建议新手一上来就玩辅助,辅助看着简单其实最考验意识,意识不够就是送。等你能预判对面的动向,差不多就入门了,那时候你会觉得这个位置特别有意思。
辅助玩到最后拼的是判断,什么时候跟人,什么时候带线,什么时候开团,这些没有标准答案。我现在打辅助基本不看攻略了,全凭经验,经验这东西死出来的,别人教不会。如果你也想试试辅助,先从视野做起,别急着开团,视野做好了队友自然会信任你。信任这东西比操作重要,队友信你,才敢跟着你上,这局就赢了一半。我打了这么多年,最开心的不是赢,是队友打完加我好友说一句辅助打得好。这句话比什么段位都值钱。辅助这位置没什么高光,赢了是输出的功劳,输了先骂辅助,心态不好真玩不了,但只要你真的懂节奏,队伍会明显打得顺。
相关文章