
见切斩的判定窗口
冰原的太刀我打了将近一千小时,见切斩是绕不开的基本功。它的判定不在起手的后撤,而在后撤之后向前挥的那一段,无敌帧大概有零点四秒,比很多人以为的长,但前摇的位移会让你滑出攻击范围,所以站位要提前留半个身位。我最早的毛病是看到怪抬手就按,结果十次有七次切空,练熟之后才明白要看它的攻击判定球什么时候落地。见切成功会消耗全部练气槽,同时气刃等级加一,如果槽是空的,那一下只是白滚。这一点跟武士道风格的太刀完全不同,那边讲究翻滚回避,这边讲究用攻击去接攻击。我后来对着角龙练了两百多次,才把这个节奏刻进手里。
气刃等级怎么养
气刃等级分白黄红三段,红刃的伤害加成接近一点二倍,能不能把红刃续上决定了一把太刀的上限。养刃的顺序是气刃斩三段接气刃大回旋,这一套打满要三秒多,所以只能挑怪出招后的硬直窗口。平日里我习惯在怪倒地或者被陷阱控住的时候打满一套,平时只用气刃斩一段过渡。红刃有时间限制,掉到黄刃之后要立刻补一次大回旋,否则整套输出掉一档。我在冰牙龙那关卡了很久,问题就是贪刀,红刃还差两秒就去追一刀,结果被尾巴扫飞,起来之后刃掉了,节奏全乱。养刃还得看斩味,红刃期间掉到绿斩,伤害直接废掉,所以磨刀要卡在换区那几秒。跟荒野的太刀比,冰原的见切更吃时机,居合收益也更高。
居合与特殊纳刀
特殊纳刀是冰原给太刀的新东西,收刀之后可以接居合拔刀斩或者居合气刃。居合拔刀斩命中会补气刃等级,居合气刃则是反击技,判定成功不掉刃还能反打。这两招的难点在时机,纳刀之后大概有一秒半的窗口,早了晚了都变成原地摆姿势。眼下我的用法是怪放大范围招式的时候纳刀,看它落地的瞬间按居合气刃,成功后立刻接气刃大回旋续刃。这招跟大剑的蓄力斩思路相反,大剑是等,太刀是抢,抢在判定前那一帧出手才有收益。居合气刃成功之后还有一段位移,用得好能穿过怪的身体到背面,我靠这招躲过不少扑击。
配装与技能取舍
冰原终盘的太刀我推荐黑龙那把,攻击高、斩味长,配黑龙四件加金狮子腿,技能优先挑战者七、攻击七、看破三、弱点特效三、超回复三。挑战者在这个版本是核心,怪发怒的时候攻防一体,覆盖率能到七成。见切流不太吃耳栓,因为可以靠见切躲吼,但手不稳的话留一级耳栓会舒服很多。我不建议堆无伤,太刀贴身打,掉血太频繁,无伤的覆盖率撑不起来。横向比,太刀的配装自由度不如大剑,也不如双剑那样能靠属性吃伤害,它就是一把老老实实堆物理的武器。护石我带看破二加弱点特效一,主要是为了让弱点特效直接满级,珠子方面挑战者优先,攻击次之。
太刀这个武器最迷人的地方是它的节奏感,见切成功那一下的反馈,我在别的游戏里很少找到。它不像盾斧那样有一套固定连招表,也不像斩击斧那样靠爆发窗口吃饭,它要求你读懂每一只怪的出招,然后用攻击去接。我给新手的建议是先拿角龙练见切,它的攻击前摇长、判定清楚,是最适合的教学怪。练到能连续三次见切不掉刃,再去打冰牙龙和灭尽龙,那时候你才会发现这把武器的上限有多高。太刀在多人局里其实尴尬,见切吃掉仇恨之后怪会乱跑,四个人打的时候我更愿意换大剑,单人狩猎才是它最舒服的场景。现在冰原的在线人数少了很多,找人打极贝希摩斯都要等很久。
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