
水位的三次抬升
水潭区域最容易卡住,我第一次耗了三小时。核心机制是水位,一共抬升三次,每次都解锁新通路。第一次抬升的开关在入口右侧的暗格,需要用到陀螺。陀螺要在上一层拿,很多人跳过了那个房间。我一开始不知道要回头,白游了四十分钟。抬升后淹着的平台露出水面,能看到三个新出口。第二次抬升要靠泡泡棒,用它跳上最右侧的高台。高台上有一个拉杆,拉下去水位会再涨一大截。第三次抬升最坑,开关藏在瀑布后面的房间。得先用水桶把瀑布水引开,才能看见那个入口。这套解谜在菲斯里类似,但那边更看视角。动物井更看道具的组合,很多谜题要用两件道具配合。
泡泡平台的落点
泡泡棒用法看着简单,实际落点非常讲究。按一次跳会生成一个泡泡,踩上去能再跳一次。问题在泡泡有存在时间,大概三秒就会破。所以我不能站着想,必须一边跳一边规划路线。我的做法是先把三个落点记死,再一次性跑完。水潭那段需要连踩五个泡泡,中间不能停顿。我在这里摔了二十多次,每次都是第四个泡泡踩空。后来发现泡泡的生成位置和你的朝向有关,很关键。面朝右跳生成的泡泡偏右,面朝左则相反,这个细节没提示。掌握之后五个泡泡能一次过,手感像在跳房子。这套空中连跳在蔚蓝里是核心操作,但那边能抓墙缓冲。动物井不给缓冲,踩空就是掉下去重来。
隐藏房间的触发条件
水潭区域有两个隐藏房间,条件都写得非常隐晦。第一个房间要把水潭里的鱼全部赶到一个角落。具体是把三条鱼逼到左下角的石缝里,然后等五秒。这个条件我是看了别人的录像才知道的,完全想不到。第二个房间要在水位最低的时候潜到底部。底部有一块颜色稍深的砖,用悠悠球砸三下会打开。我当时试过所有道具,唯独没试悠悠球,绕了很久。这类隐藏设计在动物井里到处都是,很像老式塞尔达。初代塞尔达也有烧树找洞的设定,但线索更直接。动物井连提示都不给,全靠玩家互相传。我现在养成了见墙就砸的习惯,效率反而更高。
道具回溯的路线优化
动物井的核心设计是回溯,拿到新道具就要重新走旧图。水潭区域我前后走了四趟,每趟都有新发现。第一趟只拿了陀螺,第二趟带泡泡棒回来。第三趟拿到弹簧鞋,能跳上之前的三个高台。第四趟拿到飞盘,用来砸远处的开关。每次回溯我都尽量走最短路线,省下大量时间。水潭的捷径是从中间的水道下潜,直通最底层。但这条道要有水桶才能开,前期根本过不去。我把地图上的标记点全清了,最后发现漏了两个蛋。这游戏的收集是全图共用的,跨区域的道具能互相解谜。对比空洞骑士的地图系统,那边有完整地图可买。动物井只给一张草图,剩下的全靠自己画。
水潭这一段我最后花了两个晚上才全清,收集率到了八成。剩下的两成我放弃了,因为有几个蛋需要极致的操作。我不建议为了收集率死磕,这游戏的乐趣在解谜的过程。看不懂的谜题就先放着,过两天再看,往往一眼就通了。我有个卡了三天的房间,睡一觉起来五分钟就解了。动物井的地图是连通的,所有区域最后都会绕回起点。这一点跟银河战士的地图设计同源,但动物井更绕。银河战士会给你明确的引导,动物井故意不给。所以玩这游戏要有点耐心,急着通关反而更慢。我现在推荐给朋友时都会提醒,先别查攻略。查一次攻略,后面所有的恍然大悟就都没了。
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