1. 首页 > 游戏攻略

暗黑地牢压力会导致啥子 暗黑地牢压力有什么用

作者:admin 更新时间:2025-07-24
摘要:当队伍里有人压力爆表进入折磨时,就要立刻看看副本进度还差多少,还有全队的状态如何,队伍里是否有高级角色带队C全场等。通常有一个折磨时,全队伍状态也好,暗黑地牢压力会导致啥子 暗黑地牢压力有什么用

 

当队伍里有人压力爆表进入折磨时,就要立刻看看副本进度还差几许,还有全队的情形怎样,队伍里是否有顶级人物带队C全场等。通常有壹个折磨时,全队伍情形也好差点何处去了,这时如果副本进程还有很长,最好不要强行推本,早些回去还能把饰品和已获取的战利品带回去。这样还能回收一点成本,强行推本最后五个人一起疯掉,这都可不是啥子罕见的事,折磨情形在把压力清空以后就会消失。

在城镇则是参和降压活动主题后就能清除,但在副本竞争中消压会相对难,因此还是提议出折磨后尽早回家,之后就是折磨的反面善良。首先在善良触发后,人物的抗性和基础属性会有所进步,并立刻将压力值降低至40点,还会给其他全部人物降四点压力。不同类型的善良人物,会有不同的良性表现,有的会给全队上增伤Buff,比如说鼓舞士气的话让全队降压。

还有每回合到他行动时,就会给自己回血等等,也就是说人物会做很多利益全队的事务,来让推本进程更加顺利。而且善良等于于把人物自身的压力槽,上限给拉高了,由于当有善良以后,该人物的压力再次到100时,也不会有任何其他反应,就连到了200也不会有事。

而是直接清空压力和善良,一切会从头再来,等到再次到100时,就会从头判定是折磨还是善良。而且在这里还有一些特别的机制,那就是当善良人物在鼓舞人心时,进入折磨情形的人物会嘴臭反呛回去,从而给善良人物加压。两个折磨人物之间也会互喷,而且给整个队伍加压,这些表现就是游戏里的压力体系导致的变化,由此还延伸出了一些以出善良为中心的打法。