
起手两段风蚀的叠法
卡提希娅的站场核心不是把技能一次性丢空,而是先用普攻把风蚀层数铺满再谈爆发。我习惯进场先点一次闪避,利用闪避取消第三段普攻的后摇,这样两秒内能稳稳叠到四层风蚀。她的共鸣技能冷却压在七秒,轴的开头一定是技能接重击,重击落地那一击会额外补一层。漏掉这一步的后果很直接,后面解放期间的伤害会少一成五,深塔里差的就是这一口气。普攻第三段有一个明显的前冲,贴着首领打容易穿模,我一般提前半步停手改用重击收尾。打小怪群的时候反过来,第三段前冲正好用来调整站位,把三只怪串成一条线再开技能。声骸我带的是气动五件套,主词条优先暴击率,副词条追暴击伤害和共鸣效率。
解放期间的三次重击
共鸣解放开启后卡提希娅会进入十二秒的剑舞状态,这段时间普攻被替换成四段连斩,真正的伤害集中在第二段和第四段。我的打法是解放之后立刻重击起手,接两段普攻,再用重击收尾,整套能打满三次重击,倍率比无脑普攻高出两成。要注意解放期间不能闪避太多次,每次闪避吃掉零点四秒的状态时间,三次以上就少打一轮。碰到多动症首领,我宁可提前半秒松手,也不硬追那一下,追进去往往是吃一发范围技。她的大招判定范围比看上去小一圈,站在侧面输出容易空,正面偏左的位置最稳。收尾的重击落地有硬直,落地前那零点二秒要预留闪避,不然刚打完就被反手拍飞。
声骸主词条的取舍
声骸这块我踩过坑,一开始贪图四件套的增伤,把暴击率压到四成出头,结果站场十秒里有一半是白字。后来换成两件气动加两件攻击,暴击率提到六成五,总伤反而涨了百分之八。主声骸我选的是加共鸣效率的那只,为的是把解放循环从十八秒压到十五秒。副词条优先级是暴击率、暴击伤害、攻击百分比、共鸣效率,前两条不达标就别急着升满,强化材料在后期比声骸还紧。我不建议为了凑套装去刷低星声骸,同样的体力投在主词条上收益更实在。真要说差距,一套成型声骸带来的提升大概在两成左右,远不如把循环练熟来得稳。
队伍搭配的两套方案
队伍我试过两套,一套是双气动加奶妈,一套是单气动加增伤辅助。双气动那套循环最顺,队友提供的风蚀延长时间能让卡提希娅多站三秒,缺点是遇到高抗性怪整体伤害下滑明显。单气动那套更吃操作,队友只负责挂减抗和回能,输出全靠自己,深渊里打单体首领反而更快。和原神那种切人打反应的路子不同,鸣潮更讲究站场节奏,切人切多了延奏条就白攒。我的固定班底是卡提希娅加一个气动副输出加一个奶,第四位留摇摆位,看关卡抗性换人。这套阵容的短板是缺乏硬控,遇到会瞬移的首领只能靠自己读抬手。
这套循环我前后改了六版,最能打的一版反而最简单,技能接重击,普攻补层,解放期间只认三次重击。新手最容易踩的坑是把卡提希娅当速切角色用,进场丢完技能就走,风蚀还没转成伤害就断了。我通常会说,先在训练场把十二秒的轴打到不失误,再去深塔试水,能稳定三星之后再考虑换声骸堆上限。真要说这套玩法的乐趣,其实在于每一次闪避都算进输出里,手感顺的时候整场像在跳舞。练到后来我发现自己不再盯着血条,而是盯着风蚀层数,这大概就是站场角色的魅力。现在每次版本更新我都会先翻一遍她的技能描述,看倍率有没有被悄悄改动,这种习惯大概只有主玩一个角色的人才懂。
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